Battle for Inme-Sys
“Battle for Inme-Sys” ist ein mit Handgesten gesteuerter Space-Shooter. Das Videospiel wurde von einem Team von Studierenden der Medieninformatik im Rahmen des Moduls “Interaktive Mediensysteme” umgesetzt. Die mit dem Leap Motion Sensor realisierte Gestenerkennung erlaubt es, das Raumschiff direkt mit der Hand zu fliegen und zu steuern. Programmiert wurde das Spiel in der beliebten Game-Engine Unity, die verwendeten 3D-Modelle sind in Blender entstanden.