Prototype

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„Prototype“ ist ein 2D Top-down Shooter, welcher mit Unity implementiert wurde. Der Spieler steuert hier einen stummen Charakter, welcher zu Beginn in einem Labor erwacht. Dort kommuniziert eine unbekannte Person per Lautsprecher mit ihm und er muss einige Tests durchlaufen. Zusätzlich hat er Zugriff auf E-Mails und Protokolle der Angestellten des Labors, wodurch er etwas über die Hintergrundgeschichte erfährt.

Um das Spiel interessanter zu gestalten wurde dem Spieler eine „Time-Freeze“ Mechanik verliehen. Hierbei schreitet die Zeit nur voran, wenn der Spieler sich bewegt, bzw. mit der Maus zielt.

Ziel des Spiels ist es schlussendlich der Leiterin des Labors zu begegnen und diese zu besiegen, um aus dem Labor ausbrechen zu können.

Autor: Sarah Ternus, Lara Müller

Modul: Fachprojekt

Software: Unity, Graphicsgale